• img

    Post with Images and Headers

    Suspendisse vel lorem nec mi posuere porttitor. Sed aliquam felis sed orci fermentum nec interdum magna ultricies. Aenean convallis arcu quis ante pulvinar et feugiat nisi ullamcorper...
  • img

    Aliquam eros leo, interdum

    Aliquam eros leo, interdum blandit sollicitudin ut, porttitor non ante. Quisque tellus urna, aliquet ut fermentum ullamcorper, rutrum sit amet sapien. In orci massa, placerat id convallis non, ...
  • img

    Cumma Sociss Natuqoe Ie

    Mauris eu neque felis, ac feugiat enim. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Praesent accumsan erat sit amet metus aliquam dapibus et ...
  • img

    Set Justoo Adio

    Sed justo odio, malesuada ut tincidunt tincidunt, sollicitudin vel dolor. Nulla malesuada bibendum sagittis. Nunc metus metus, posuere eu egestas at, consequat sed leo. Sed eget nunc at ...
  • img

    Suspendiesse Sodales

    Suspendisse sodales magna quis nisi consectetur convallis semper in odio. Nullam id metus est. Vestibulum quis tellus metus. Nam elementum, turpis a dignissim lobortis, est sem molestie sem, ...

Array Dalam Pemrograman C

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu on Saturday, March 3, 2012 , in , ,

nArray adalah struktur data/penyimpanan data pada memori yang mampu menyimpan sekumpulan data yang mempunyai tipe sama baik tipe dasar atau bentukan
nFormat array pada bahasa C
ntype name [number of elements]
nContoh : int list_unik[10]
nArtinya disiapkan variabel bernama list_unik untuk menyimpan elemen-elemen bertipe integer sebanyak 10 elemen
n

Inisialisasi array

nDef: Pengisian array ketika dideklarasikan variabel array
nSyntaks:
Type name[number of elements]={data1, data2,data n}
  Or
Type name[]={data1, data2,data n}
nContoh:
nInt list_unik[4]={2,3,4,5}
nInt list_unik[]={2,3,4,5}
Akses elemen array
nAkses ke elemen-elemen array menggunakan indeks. Pada bahasa C++ indeks pertama adalah 0
Contoh:
Int a, int list[3]={2,4,5}
a=list[0]//perintah disamping berarti mengkopi nilai elemen pertama list(2) ke a
        //a bernilai 2
Jadi list[0] seperti variabel integer biasa
nIndeks bisa juga berupa ekpresi, asalkan nilai ekspresi indeks tersebut adalah integer
Contoh :
  i=0
  a=list[I+1]//I+1 bernilai 1 maka sama dengan a=list[1]

Untuk lebih lengkap silahkan download Modul Disini

Kondisional Dalam Bahasa C

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu , in ,
Pencabangan (1 kasus)



Percabangan bermakna eksekusi program mempunyai 1 atau lebih skenario. Eksekusi pada setiap skenario berada  dalam satu blok statemen
Contoh (1) persoalan yang membutuhkan 1 solusi/skenario penyelesaian adalah persoalan angka sial
Deskripsi masalah:
       Penyelesaian masalah:
      masukan nilai
      jika nilai=13 maka tampilkan pesan angka sial

Pencabangan(2 kasus)

Contoh lain yang mempunyai 2 skenario: melakukan pembagian
   masukan nilai pembilang
     masukan nilai penyebut
     jika penyebut kosong maka tampilkan pesan error
      jika penyebut tidak kosong maka
        hasil=pembilang/penyebut
        tampilkan hasil
Pencabangan(3 kasus)

Contoh lain yang mempunyai lebih dariskenario: melakukan nilai absolut
    Nilai absolut(mutlak) dari bilangan:
    Masukan nilai X
    Jika nilai X > 0 maka absolut=X
    Jika nilai X<0 maka absolut= -1*X
    Jika nilai X=0 maka absolut=0
Next statement

Untuk lebih detail download modul disini
       



Memanipulasi Data Dalam C

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu on Thursday, March 1, 2012 , in , ,

Pengisian langsung
Pengisian via keyboard
Penyajian data

Pendahuluan
Untuk bisa digunakan, variabel harus diberi nilai
Pemberian nilai kepada variabel pertama kali disebut inisialisasi
Pemberian nilai terbagi menjadi 2 yaitu:
1.Pengisian langsung melalui source code(hard coded)
2.Pengisian melalui keyboard
Pengisian Langsung
Sintaks:
      nama_variabel = value
Value tergantung dari tipe variabelnya
Tipe karakterànilai diapit tanda
     char s;
     s=‘w’; s=‘2’
Tipe integer
  int a;
  a=6;
Tipe float
  float a;
  a=6.6;

Printf dan Scanf

•Printf ()menampilkan nilai
–Printf (konstanta literal dalam bentuk string);
•printf(“Hello world”); tidak boleh printf(3);
–Printf(variabel)
•Int a;
•a=8;b=6;
•printf(“%d”,a)
•printf(“nilai a=%d”,a)
•Printf(“nilai a=%d b=%d”,a,b)
•Scanf()mengisikan nilai ke variabel
  scanf(“%d”,&a);

Untuk lebih lengkap Download disini



Pointer Dalam Bahasa Pemrograman C

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu , in , ,

Konsep pointer
Pointer pada  variabel bertipe tunggal
Pointer pada array
Pointer pada string

Konsep Pointer
Program/aplikasi menempati lokasi pada memori
Data yang diperlukan aplikasi juga menempati lokasi pada memori
Program dan data menempati blok memori yang terpisah
Data pada memori diakses oleh program dengan menggunakan nama identifier(variabel   lokasi/alamat memori
Selain lewat nama variabel, isi/data variabel diakses lewat lokasi alamat memori
Caranya:
- definisikan variabel yang menyimpan alamat/lokasi memori variabel yang akan diaksesàmendefinisikan variabel pointer


Untuk lebih lengkap download disini




Operator Dalam Bahasa C

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu on Wednesday, February 22, 2012 , in , ,

Operator Dalam C

  1. Operator aritmatika
  2. Operator negasi
  3. Operator cast
  4. Operator perbandingan(komparasi)
  5. Operator logika
Operator aritmatika
–Aritmatika dasar: +,-,/,*,%
–Nilai numerik negasi: mis: x= 1.234 maka –x= -1.234
–Increment atau decrement dengan 1: x++, ++x, x- -, - - x
Operator negasi
  - digunakan untuk menyangkal suatu nilai(huruf, angka, kebenaran maupun ekspresi)
  !=(artinya tidak sama dengan)
     !a(artinya tidak ada variabel a),a adalah variabel
Operator Cast : (data-type) x àmemaksa berubah tipe
   contoh:
   int x=5;
   int y=2;
   float z;
   z=(float) x/y àz bernilai 2.5
  jika z=x/y àz bernilai 2

Untuk lebih lengkap silahkan download disini


Class dan Objek

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu on Monday, February 20, 2012 , in , ,
Objek

Objek adalah sesuatu yang terdiri mempunyai informasi (state) dan mempunyai aktivitas
Ide objek datang  dari makhluk hidup yaitu punya informasi dan bertingkah laku(kegiatan), yang kemudian dalam oop diperluas tidak hanya makhluk hidup
Apakah Objek itu ?
Objek : benda-benda mati ?
  Contoh : rumah, mobil, sepeda motor, gelas, komputer, meja,kursi dll.
Objek : makhluk hidup ?
   Contoh: gajah, kucing, mahasiswa dll
Objek : barang abstrak dari turunan kata kerja dan kata benda?
  Contoh: mata_kuliah, pembayaran dll   

Karakteristik Class
Setiap obyek memiliki atribut sebagai status (state).
Setiap obyek memiliki tingkah laku (behavior)
Contoh: obyek sepeda
Memiliki atribut (state) à: pedal, roda, jeruji, warna, jumlah roda.
Memiliki tingkah laku (behavior) à : kecepatanya menaik, kecepatannya menurun, perpindahan gigi sepeda.


Class
Class secara struktur terdiri dari
Atribut
Method
Constructor
Atribut menunjuk pada elemen data dari sebuah object. Atribut menyimpan informasi 
tentang object. Dikenal juga sebagai member data, variabel instance, properti atau sebuah 
field data. 

Untuk lebih lengkap download disini

Dasar Dasar Multimedia

0
Posted by Tempat Berbagi Ilmu on Friday, February 17, 2012 , in , ,
Pengertian Multimedia

Multimedia  adalah  presentasi  dengan komputer mengkombinasikan  text, graphic,  audio, video dan animasi dilengkapi dengan tombol navigasi agar lebih interaktif.

 Objek-objek Multimedia :
Text
Audio
Video
Terpadu dalam satu media penyimpanan 
Interaktif 
Aplikasi Multimedia (1)
Media Player, adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video.
õWindows Media Player
õWinamp
õWinDVD
õPowerDVD
õMusicmatch Jukebox
õDivX Player
õReal Player
õXMMS
õXine

Aplikasi Multimedia (2)
Audio/Video Editor, adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio.
õAdobe Premiere Pro
õAdobe Premiere Elements
õWindows Movie Maker
õPinnacle Studio
õTMPGEnc

untuk Mendownload Bahan Lengkap Disini Dan Jawaban tugas yang ada dibahan dapat disini